VALORANT Acto 4 2026: versión 13.01, Summit y novedades
El Acto IV comenzó con la versión 13.00, pero el juego ya funciona con la 13.01. Aquí tienes los cambios que siguen siendo relevantes hoy, sin mantener ventajas de lanzamiento que ya terminaron.
El Acto IV de VALORANT está activo y funciona actualmente con la versión 13.01.
La versión 13.00 inició el acto el 23 de junio con Summit, una nueva rotación, mejoras de agentes, Reconquista y la Bandeja de entrada. Desde el 14 de julio, la versión 13.01 añade ajustes para Iso, Yoru y el Outlaw y sanciones contra la manipulación de la clasificación.
La versión 13.01 es la actual y la 13.00 sigue siendo la base del Acto IV
El Acto IV de V26 comenzó el 23 de junio de 2026. La versión 13.00 incorporó el mapa nuevo, la rotación, los cambios de agentes y varios sistemas. La versión 13.01, publicada el 14 de julio, es ahora la referencia para los cambios más recientes.
Inicio del Acto IV, llegada de Summit y nueva rotación.
Comienzo de las partidas de la fase Premier actual.
Ajustes para Iso, Yoru y el Outlaw y medidas contra la manipulación de la clasificación.
Lanzamiento mundial anunciado para la integración social en PC.
Summit sigue en Competitivo, pero sus protecciones de lanzamiento ya terminaron
Summit es un mapa 5v5 del modo Spike ambientado en una academia de entrenamiento de radiantes situada en las montañas de China. Tiene tres calles, dos zonas de bomba y muros desplegables que pueden transformar un paso durante la ronda.
La versión 13.00 añadió Summit y Sunset a las colas Competitivo y Combate a muerte. Fracture y Pearl salieron de ambas rotaciones. Esta información sigue siendo útil, mientras que la cola exclusiva de Summit solo estuvo disponible durante los primeros siete días.
Tres calles, dos zonas de bomba y muros desplegables. Permanece en la rotación competitiva.
Volvió a Competitivo y Combate a muerte con la versión 13.00.
Ya no forma parte de las rotaciones Competitivo y Combate a muerte del Acto IV.
También salió de ambas rotaciones cuando comenzó el Acto IV.
Los centinelas ganan estabilidad y los iniciadores recuperan antes sus habilidades
Riot mejoró varios centinelas para que castiguen mejor los ataques con poca información y puedan defender una zona con mayor presencia. No convierte a todos los centinelas en obligatorios, pero aumenta el valor de una preparación bien pensada.
Cypher activa antes su Cable trampa. Killjoy mejora la Torreta, el Nanoenjambre y el Bot de alarma. Veto recibe mejoras de alcance y tiempos. Sage puede recuperar hasta 100 de vida con su autocuración gradual y GravNet de Deadlock vuelve antes.
El enfriamiento de las habilidades clave de los cinco primeros baja de 60 a 50 segundos. Gekko recupera a sus coleguitas en 15 segundos en lugar de 20.
El sonido enemigo de Aparición tenebrosa se ajustó para que ciertas teleportaciones cercanas resulten más fáciles de detectar.
La versión 13.00 hizo el arma más fiable sin eliminar la precisión necesaria para dominarla.
El alcance táctico de su autocuración merece una guía propia para no mezclar la intención de esta página.
La versión 13.01 ajusta a Iso, Yoru, el Outlaw y la integridad de Competitivo
Una guía del Acto IV debe incluir la versión 13.01 porque es más reciente que el lanzamiento del 23 de junio. Sus cambios son más concretos que los de la 13.00, pero afectan directamente a los duelos y a Competitivo.
El arma se equipa al instante después de guardar Disparo doble.
La duración de Infiltración aumenta de 15 a 20 segundos. Los clones de Engaño también empuñan la última arma equipada.
La recuperación, la dispersión y el retroceso después del primer disparo se ajustaron para exigir más control.
Riot mejora la detección de la manipulación de la clasificación y puede aplicar suspensiones y reinicios de rango o recompensas.
Valora tu progreso en varias partidas, no por una sola ganancia de PR
La versión 13.00 ajustó los cálculos de la puntuación de rango para reducir la sensación de estancamiento entre quienes ganan de forma constante. En PC, Riot también intenta mantener el rango medio de ambos equipos dentro de una misma subdivisión con más frecuencia.
Una sola victoria no muestra toda la relación entre tu PR visible, tu MMR y la calidad de los rivales.
El sistema busca rangos medios comparables entre ambos equipos, sin garantizar salas idénticas.
La versión 13.01 refuerza la detección y las sanciones. Progresar de forma legítima protege tu cuenta y tus recompensas.
Reconquista, la Bandeja de entrada y Premier completan el Acto IV
La versión 13.00 no se limita a agentes y mapas. También lanzó un modo temporal, una primera versión de la Bandeja de entrada y la fase Premier V26A4.
La Spike ya está colocada, los equipos cambian de lado cada ronda y gana el primero que consigue cinco rondas. Comprueba el menú porque es un modo temporal.
Reúne notificaciones no urgentes sobre regalos, Premier, reembolsos de PR y respuestas a informes.
Las partidas comenzaron el 1 de julio. Consulta el calendario regional del cliente para conocer las horas exactas.
Cuatro prioridades antes de tu próxima partida competitiva
Prepara un plan sencillo para las tres calles, las dos zonas y los muros desplegables.
Integra los nuevos enfriamientos de centinelas e iniciadores en la comunicación del equipo.
El segundo disparo exige una nueva sensación desde la versión 13.01. Utiliza el campo de tiro antes de entrar en Competitivo.
Manipular la clasificación puede provocar una suspensión y el reinicio del rango y las recompensas.
Preguntas frecuentes sobre VALORANT Acto 4 2026
¿Cuándo comenzó el Acto 4 de VALORANT en 2026?
El Acto IV de V26 comenzó el 23 de junio de 2026 con la versión 13.00.
¿Cuál es la versión actual del Acto 4 de VALORANT?
A 18 de julio de 2026, la versión actual es la 13.01, publicada el 14 de julio. Ajusta a Iso, Yoru y el Outlaw y refuerza las sanciones contra la manipulación de la clasificación.
¿Está Summit disponible en Competitivo?
Sí. Summit y Sunset forman parte de las colas Competitivo y Combate a muerte. Fracture y Pearl salieron de ambas rotaciones con la versión 13.00.
¿Sigue activa la reducción de pérdida de PR en Summit?
No. Riot limitó la reducción del 50 % a las dos primeras semanas posteriores al lanzamiento de Summit. Ese periodo ya terminó el 18 de julio de 2026.
¿Qué agentes recibieron mejoras en la versión 13.00?
Cypher, Killjoy, Veto, Sage y Deadlock recibieron mejoras. También se redujo el enfriamiento de las habilidades clave de Sova, Fade, Skye, Breach y KAY/O y el tiempo para recuperar a los coleguitas de Gekko.
¿Qué cambia la versión 13.01 de VALORANT?
La versión 13.01 mejora el reequipamiento de Iso, aumenta de 15 a 20 segundos la duración de la baliza de Infiltración de Yoru, ajusta el Outlaw y refuerza las sanciones contra la manipulación de la clasificación.
¿Reconquista y Premier están disponibles durante el Acto 4?
Reconquista se lanzó como modo temporal 3v3, por lo que debes comprobar su disponibilidad en el cliente. Premier V26A4 comenzó el 1 de julio y sus playoffs están previstos para el 15 y 16 de agosto de 2026.