Rainbow Six Siege Console Input Leitfaden

R6 Maus & Tastatur Konsole: Native MnK richtig einordnen

Native Maus und Tastatur ist seit Y11S2.2 auf Konsole verfügbar. Die entscheidende Einstellung wählt gleichzeitig Eingabe und Lobby-Pool, entscheide dich deshalb vor der Queue, nicht erst im Match.

Von 7 Min. Lesezeit
KONSOLEN-EINGABENATIVE
INPUTMOUSE + KEY
POOLPC + KONSOLEN
CONTROLLER-POOLSCONTROLLER
Y11S2.2AKTUELL SEIT 14. JULI
Native Supportseit 14. Juli 2026
PC-CrossplayMnK oder Controller
Console-onlyController only
Kurzantwort

Native MnK ist seit dem 14. Juli 2026 auf R6-Konsole verfügbar.

Verbinde Maus und Tastatur und setze Crossplay und Input Devices auf „PC and Consoles“. Damit spielst du im PC-Crossplay-Pool. Console Crossplay und Platform Only bleiben Controller-only, Eingabe und Matchmaking-Pool sind eine gemeinsame Entscheidung.

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Wähle erst den Pool. Dann den R6-Account, der zu deinem Setup passt.

Vergleiche Plattform, Operatoren, sichtbare Skins und Preis vorab, damit dein nächster Account zu deiner Console- oder PC-Crossplay-Queue passt.

R6-Account-Vorschau mit Champion-Rang und Plattformprofil
Die tatsächliche Änderung

Der 14. Juli brachte nativen Input, keinen freien Lobby-Wechsel

Mit Y11S2.2 kam die native Maus-und-Tastatur-Unterstützung für Konsolen. Der wichtige Teil liegt in der Crossplay-und-Input-Devices-Einstellung: Sie legt gleichzeitig fest, welche Eingaben erlaubt sind und in welchem Matchmaking-Pool du landest.

ReleaseY11S2.2 am 14. Juli

Ubisoft kündigte die Funktion am 10. Juli für das Midseason-Update am 14. Juli 2026 an.

Native RouteEingabe wird zugeordnet

Maus und Tastatur gehören in den ausgewählten PC-Crossplay-Pool statt in eine versteckte Controller-Lobby.

Vor Queue entscheidenPool + Input zusammen

Die Wahl des Pools ist keine Nebeneinstellung. Sie bestimmt Gegner, Squad-Optionen und erlaubte Eingaben.

Saubere Abgrenzung: Dieser Leitfaden erklärt die dokumentierte native Unterstützung. Adapter, die Eingaben verschleiern sollen, sind kein Ersatz für die offizielle Route und werden hier nicht als Setup empfohlen.
Die Einstellung, die zählt

Wähle den Pool, bevor du die Eingabe wählst

Native Unterstützung entfernt die Controller-only-Erfahrung nicht. Sie gibt Konsolenspielern eine klare Wahl zwischen dem PC-Crossplay-Pool und controllerfokussierten Konsolen-Pools.

PC and ConsolesMaus, Tastatur oder Controller

Du kannst beide Eingaben nutzen, mit PC- und Konsolenspielern gruppieren und im PC-Crossplay-Pool gegen andere Teilnehmer dieses Pools spielen.

Console CrossplayController only

Du gruppierst dich mit Konsolenspielern und spielst im Konsolen-Crossplay-Pool gegen andere Controller-Nutzer.

Platform OnlyController only

Der plattformspezifische PlayStation- oder Xbox-Pool bleibt für Controller-Spieler auf derselben Plattform.

Merksatz: Ein Controller-Spieler kann im PC-Crossplay-Pool sein. Entscheidend ist nicht nur das gerade angeschlossene Gerät, sondern der vom Pool vorgegebene Matchmaking-Kontext.
Gruppe nicht überraschen

Der Squad Leader setzt Pool und erlaubte Eingaben für die ganze Lobby

In einer Gruppe verwendet Ubisoft die Crossplay-und-Input-Devices-Einstellung des Squad Leaders. Das Spiel zeigt Mitgliedern vor Matchbeginn, welche Eingabe verwendet werden kann. Sprecht deshalb über den Pool, nicht nur über „Controller oder MnK“.

Einfacher Squad-Checkvor jeder Queue
01 · Ziel klärenPC Crossplay oder controller-only?

Bestimmt erst Gegnerumfeld und gewünschtes Erlebnis der Gruppe.

02 · Leader setztPool vor Matchmaking wählen

Der Squad Leader stellt Crossplay und Input Devices für die gesamte Lobby ein.

03 · Hinweis lesenDann Eingabe verbinden

Kontrolliert die Meldung im Squad Panel, bevor das erste Match startet.

R6-Account-Vorschau mit sichtbaren Premium-Skins
Plattformvorher prüfen
Inventar + Preisklar vergleichen
KONSOLEN-EINRICHTUNG

Sieh Plattform und Inventar, bevor du dein nächstes Setup auswählst.

Wenn der Pool feststeht, sollten auch Account-Details klar sein: Plattform, Operatoren, sichtbare Skins und Preis gehören in denselben Vergleich.

Saubere Setup-Routine

Native Maus und Tastatur in vier Schritten einrichten

Update prüfen

Starte den aktuellen Client mit dem Y11S2.2-Midseason-Update und öffne dann die aktuellen Einstellungen.

Pool wählen

Für MnK in Matches stellst du Crossplay und Input Devices auf „PC and Consoles“.

Eingabe verbinden

Verbinde Maus und Tastatur und bestätige die Einstellung, falls der Client dazu auffordert.

Controls anpassen

Stelle Maus-Sensitivität und Keybinds vor kompetitiven Matches in den Controls sauber ein.

Praxis statt Hektik: Nimm dir für Sensitivität, Leans, Gadget-Keys und Kommunikation erst ein paar normale Matches. Ein neues Eingabegerät macht Entscheidungen, Routen und Utility nicht automatisch schneller.
Laufendes Match schützen

Wechsle die Eingabe nicht mitten in einer controller-only Runde

Wenn eine Console-only-Runde bereits läuft und Maus und Tastatur angeschlossen wird, bleiben laut Ubisoft nur Controller erlaubt. So bleibt der Pool für Spieler konsistent, die sich bewusst für controller-only entschieden haben.

Vor Matchmaking

Pool, Squad und Input festlegen

Wähle Gruppe und gewünschten Pool, lasse den Squad Leader die Einstellung setzen und prüfe die Anzeige im Squad Panel. Erst dann sollte die Queue starten.

  • PC-Crossplay oder controller-only ansagen
  • Squad Leader als entscheidende Einstellung beachten
  • Gewünschtes Gerät vor der Queue verbinden
Während eines Matches

Das gewählte Umfeld respektieren

Ein laufendes controller-only Match bleibt controller-only. Wenn ein PC-Spieler einer Gruppe mit Konsolenauswahl beitritt, sperrt Ubisoft die Einstellung für dessen Anwesenheit auf PC and Consoles.

  • Keine spontane Input-Änderung einplanen
  • Gruppenwechsel vor der nächsten Queue machen
  • Mit den Gegnern rechnen, die zum Pool gehören
Häufige Fragen

R6 Maus & Tastatur auf Konsole: klare Antworten

Seit wann gibt es native Maus und Tastatur in R6 auf Konsole?

Seit dem Y11S2.2-Midseason-Update am 14. Juli 2026. Prüfe im aktuellen Client immer die aktuelle lokale Update-Version und Einstellungsbezeichnung.

Wie nutze ich Maus und Tastatur in R6 auf Konsole?

Verbinde Maus und Tastatur und setze Crossplay und Input Devices auf „PC and Consoles“. Das erlaubt MnK und ordnet dich dem PC-Crossplay-Pool zu.

Spiele ich dann gegen PC-Spieler?

Ja. PC and Consoles kombiniert PC-Spieler mit Konsolenspielern, die diesen Pool ausgewählt haben. Controller können dort ebenfalls genutzt werden.

Können Controller-Spieler weiterhin controller-only spielen?

Ja. Console Crossplay sowie Platform Only bleiben controller-only. Sie bieten das bewusst andere Pool- und Gegnerumfeld.

Wer entscheidet den Input-Pool in einer Gruppe?

Die Crossplay-und-Input-Devices-Einstellung des Squad Leaders bestimmt den Pool und die erlaubten Eingaben für die gesamte Lobby.

Was passiert bei MnK in einer controller-only Runde?

Nach Start einer Console-only-Runde bleiben nur Controller erlaubt. Plane die Eingabe deshalb vor Matchmaking und nicht mitten im Match.

Ist native MnK dasselbe wie ein Adapter-Workaround?

Nein. Native Unterstützung wird über die offizielle Einstellung und den zugehörigen Pool verwendet. Dieser Leitfaden empfiehlt keine Methoden, die Eingaben verschleiern sollen.

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Queue den R6-Account, der zu deinem Pool und Setup passt.

Wähle Plattform, Operatoren und sichtbare Inventar-Details passend zu deiner nächsten Ranked-Session, nicht zu einer unklaren Input-Erwartung.

Plattform klarOperatoren sichtbarSkins vergleichbarPool bewusst wählen